Program HUB

Program HUB

Program galerii online proponuje całodobową wystawę sztuki 3D, metaprzestrzeni, cyfrowych rzeźb i obiektów (takich jak roboty, smoki), a także prezentację artystycznych poszukiwań nad storytellingiem AR.

Internetowe miejsce pełni też rolę portalu do metaprzestrzeni tworzonych przez artystki i artystów z Polski. To pierwszy taki pokaz online, który eksploruje i łączy różne wirtualne galerie i projekty przestrzeni 3D: „First VR Art Gallery” Katarzyny Koby i Kamili Sitak, „Polish Bootleg Tpaes” Marka Woźniaka i Kamila Jędry, „Robot Diaries” Anny Nierobisz, „Portfolio Room” Krzysztofa Syrucia. Podczas wydarzeń online, takich jak oprowadzania kuratorskie, publiczność będzie mogła spotkać się i porozmawiać z twórczyniami i twórcami XR, producentami i promotorami polskiego XR.

Przestrzeń online można zwiedzać za pomocą gogli VR lub przeglądarki internetowej na komputerze lub urządzeniu mobilnym. Hub jest przedłużeniem fizycznej wystawy w BFI. Lista gościń i gości, uczestniczek i uczestników oraz program wydarzeń na żywo zostaną ogłoszone w marcu na stronie XRossspace Showcase.

KIEDY: 30 Marca – 16 Kwietnia

Ceremonia wręczenia nagród (31 Marca) i spacery kuratorskie (31 Marca, 1 Kwietnia):

31 Marca 17:00 (BST)

Eternal Engine (Body Open Source)

Marta Szarzyńska (Kosmogonik) 

Anna Nierobisz (Robot Diaries)

Szymon Rogiński (Solastalgia) – Zwycięzca  XRossspace VR Award

Ksenia Głownikowska (Help Yourself) – Zwyciężczyni XRossspace AR Award

1 Kwietnia 12:00 (BST)

Agnieszka Przybyszewska (AR & Storytelling)

Katarzyna Koba, Kamila Sitak (First VR Art Gallery) 

Elwira Wojtunik (BestiARium) 

Krzysztof Syruć (Portfolio Room) 

Kamil Jędra + Team (Polish Bootleg Tapes)

Komisja Selekcji Nagród:

Marlena Łukasiak, Beata Calińska, Weronika M Lewandowska

#1

Robot Diaries

Robot Diaries

– Anna Nierobisz

“Robot Diaries” – metaprzestrzeń inspirowana literaturą Stanisława Lema – to wciągające środowisko opowieści science-fiction osadzone w ośrodku opieki nad robotami. Futurystyczna stacja kosmiczna jest wypełniona porzuconymi robotami, które potrzebują pomocy by wrócić do swojej dawnej świetności. Przemierzając labirynt ośrodka, uczestnicy poznają grupkę robotów i zostają postawieni przed zadaniem ich naprawy.

Credits:

Producentka kreatywna, scenarzystka, artystka mediów immersyjnych: Anna Nierobisz (Sensosis)
Partner: Praca “Robot Diaries” powstała w ramach funduszu Arts Council England Fund.

#2

Polish Bootleg Tapes

Polish Bootleg Tapes

– Marek Woźniak, Kamil Jędra

Metaprzestrzeń VR „Polish Bootleg Tapes” prezentuje wyjątkową perspektywę na polską kulturę piracką lat 80. i 90. Dzięki nowym technologiom publiczność może przyjrzeć się z bliska zdigitalizowanym kasetom 3D oraz ich amatorskim okładkom, które do tej pory znane były jedynie fanom i fankom oddolnego obiegu.

Credits:

Artysta i Badacz: Marek Woźniak;
Kreatywny Technolog i Badacz: Kamil Jędra;
Artysta Cyfrowy: Nikodem Petryka;
Opiekun Animacji: Bartłomiej Zając;
Animator techniczny: Mateusz Szcześniak;
Automatyzacja i Teksturowanie: Piotr Ostapowicz.

#3

Portfolio Room

Portfolio Room

– Krzysztof Syruć

Krzysztof Syruć to artysta streetartowy, który specjalizuje się w badaniach koloru i malarstwie abstrakcyjnym. W czasie pandemii stworzył swoją pierwszą wystawę w VRchacie. Eksperymentuje z GIF-ami, pętlami Photoshopa, NFT, hybrydowym tworzeniem graffiti i projektowaniem architektury za pomocą AR. W „Portfolio Room” zaprezentuje twórczość cyfrową oraz zdigitalizowane prace.

#4

First VR Art Gallery

First VR Art Gallery

– Katarzyna Koba i Kamila Sitak

„First VR Art Gallery” to pierwszy w Polsce internetowy obiekt wystawienniczy, który prowadzi cykliczne wernisaże w środowisku wirtualnym. Poszukuje najlepszego sposobu na konwersję tradycyjnego malarstwa i fotografii do metaprzestrzeń dla wydarzeń w czasie rzeczywistym. Każda wirtualna wystawa to okazja do spotkania międzynarodowej publiczności w przestrzeni cyfrowej.

Credits:

Autorki projektu: Katarzyna Koba & Kamila Sitak;
Wdrożenie technologii: RoboKoba Katarzyna Koba;
Kuratorka: Artkam Kamila Sitak;
Partner: Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego

#5

AR i Storytelling

AR i Storytelling

– dokumentacja wideo

Co można ukryć „po drugiej stronie” książki, plakatu czy pocztówki? Studenci kreatywnego pisania i sztuki nowych mediów próbowali odpowiedzieć na to pytanie w swoich projektach, wykorzystując technologię AR nie jako ciekawy dodatek do storytellingu, ale jego integralny składnik (np. poprzez odsłanianie kolejnych warstw wspomnień).

Credits:

Osoby opiekujące się warsztatami: dr Agnieszka Przybyszewska (Uniwersytet Łódzki), Marcin Wichrowski (Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych w Warszawie);
Prace AR: “A Postcard From Past Self” Martyna Ciesielska, Monika Staroń, Amalia Podgórska, Jakub Serafiński; “Happy Birthday?” Agata Pietras, Natalia Krupko; “The fortune Teller” Maria Domińczak, Aleksandra Niedźwiedzka, Nourhan Gomaa, Ivan Izotau;

#6

The Scorpion Armchair

The Scorpion Armchair

– skan 3D, Eternal Engine

A gdyby fotel gamingowy połączył się z wyobraźnią gracza/graczki lub światem gry? Eternal Engine przedstawia skan 3D fotela, który „odpowiada” na to pytanie, a jednocześnie może pełnić rolę „wygodnego” pomostu między dwoma światami – fizycznym i wirtualnym.

Credits:

Skan 3D to cyfrowy bliźniak obiektu fizycznego stworzonego przez Eternal Engine: Jagodę Wójtowicz, Martix Nawrot we współpracy z Karoliną Grygier i Grzegorzem Ciamciachem.

#7

BESTIARIUM

BESTIARIUM

– Photon Foundation

Smoki z „BESTIARIUM” można podziwiać jako prace AR w fizycznej przestrzeni BFI, ale także jako rzeźby 3D w wirtualnej odsłonie XRossspace Showcase. Ta tranzycja jest próbą przeskalowania doświadczenia AR do metaprzestrzeni i znalezienia nowej lub wspólnej jakości dwóch różnych doświadczeń artystycznych, dwóch różnych środowisk wystawienniczych.

Credits:

Koncepcja i Produkcja: Fundacja Photon: Elwira Wojtunik, Popesz Csaba Láng;
Koordynacja i Programowanie: Popesz Csaba Láng;
Prace AR: 3D smoki z „BESTIARIUM”;
Partner: Projekt został dofinansowany ze środków Miasta Krakowa.

#8

Roboty z „Kosmogonika”

Roboty z „Kosmogonika”

- reż. Paweł Szarzyński

Roboty z „Kosmogonika” w XRossspace Hub są zajawką fantastycznego, wirtualnego świata animacji, stworzonego przez reżysera Pawła Szarzyńskiego i jego zespół. Ujawniają potencjał elementów 3D, które mogą podróżować bez końca między cyfrowymi przestrzeniami i historiami.

Credits:

Reżyser: Paweł Szarzyński;
Drugi reżyser: Igor Żukowicz;
Scenariusz: Lauren Dubowski, Paweł Szarzyński (adaptacja „Uranowych Uszu” Stanisława Lema);
Muzyka: Piotr Kurek;
Produkcja: Kinhouse Studio, Marta Szarzyńska;
Koprodukcja: Instytut Adama Mickiewicza, Narodowe Centrum Kultury, Mazowiecki i Warszawski Fundusz Filmowy, Aura Films;
Partnerzy: Polski Instytut Sztuki Filmowej we współpracy z LOCOMOTIVE, LOCO XR.